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    God/Evil - Guerreiros [WR]

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    God/Evil - Guerreiros [WR] Empty God/Evil - Guerreiros [WR]

    Mensagem por EPkil em Ter 26 Jul 2011 - 21:05

    God/Evil - Guerreiros [WR]

    Skills Ofensivas

    God/Evil - Guerreiros [WR] Ataquedotigre Ataque do Tigre
    Ambos aumentam o dano extra para 2304. 
    God: dá 25% de chances de recuperar 20 pontos de vitalidade. 
    Evil: reduz o tempo de preparação e execução em 0,1 segundos.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Socodeumapolegada Soco de Uma Polegada
    Ambos aumentam o dano por sangramento para 4676. 
    God: aumenta o dano por sangramento em 15%. 
    Evil: reduz o tempo de sangramento para 12 segundos. 

    God/Evil - Guerreiros [WR] Marecrescente Maré Crescente
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 2856. 
    God reduz o custo de vitalidade para 20. 
    Evil dá 25% de chances de recuperar 800 HP caso o golpe seja certeiro.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Vendavalcrescente Vendaval Crescente
    Ambos aumentam o dano da arma para 120%, além de dar 50% de chances de paralisar o inimigo. 
    God aumenta a porcentagem de dano da arma para 180%. 
    Evil reduz o tempo de espera para 5 segundos. 

    God/Evil - Guerreiros [WR] Dragaorepentino Dragão Repentino
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 2211. 
    God reduz o tempo de espera para 5 segundos. 
    Evil aumenta o alcance em 2 metros.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Cindiramontanha Cindir a Montanha
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 3300. 
    God acrescenta 20% de chances de congelar o inimigo. 
    Evil acrescenta um bônus de 800 de dano físico. 

    God/Evil - Guerreiros [WR] Dragaoviolento Dragão Violento
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 2554. 
    God reduz o tempo de espera para 6 segundos. 
    Evil dobra a área de ação da skill. 

    God/Evil - Guerreiros [WR] Golpesrompantes Golpes Rompantes
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 2825. 
    God acrescenta 500 de dano físico. 
    Evil acrescenta 20% de chance de recuperar 30 pontos de vitalidade caso o golpe seja certeiro. 

    Skills com Espadas

    God/Evil - Guerreiros [WR] Golpevazio Golpe Vazio
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 4863. 
    God dá 25% de chances de não consumir pontos de chi.
    Evil aumenta o raio de ação desta skill para 3 metros, tornando-a uma skill de área. 

    God/Evil - Guerreiros [WR] Buscandoaalma Buscando a Alma
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 3777. 
    God reduz o tempo de carga e conjuração em 0,1 segundos. 
    Evil dá 25% de chances de ganhar 20 pontos de chi, caso o golpe seja certeiro.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Espiritodaespada Espírito da Espada
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 4320. 
    God dá 25% de chances de ganhar 25 pontos de vitalidade. 
    Evil dá 50% de chances de reduzir a esquiva do alvo por 50% durante 8 segundos.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Chuvadefacas Chuva de Facas
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 8820. 
    God dá 50% de chances de somente consumir 1 ponto de chi ao conjurar. 
    Evil dá 50% de chances de paralisar o alvo por 3 segundos.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Maestriaemlaminas Maestria em Lâminas
    Ambos aumentam o dano de arma para 75%. 
    God aumenta o dano para 90%. 
    Evil adiciona 1% de dano crítico.

    Skills com Lanças

    God/Evil - Guerreiros [WR] Vendavaldeespinhos Vendaval de Espinhos
    Ambos aumentam o dano físico adicional e dano por sangramento para 4863. 
    God dá 25% de conjurar sem consumir pontos de chi. 
    Evil aumenta o alcance em 50%.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Canhaoautomatico Canhão Automático
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 4048 e dano de arma para 120%. 
    God aumenta dano da arma por 50% e dano físico base por 800. 
    Evil aumenta o alcance para 18 metros.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Estrelascadentes Estrelas Cadentes
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 3912 e o alcance para 15 metros. 
    God dá 50% de chances de interromper a conjuração do inimigo. 
    Evil dá 33% de chances de paralisar o inimigo por 5 segundos.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Areacongelante Área Congelante
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 8504. 
    God dá 50% de chances de consumir somente 1 ponto de chi. 
    Evil dá 50% de chances de transformar todos os golpes em acertos críticos pelos próximos 5 segundos.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Maestriaemlancas Maestria em Lanças
    Ambos aumentam o dano de arma para 75%. 
    God aumenta o dano para 90%.
    Evil adiciona 1% de dano crítico.

    Skills com Machados/Martelos

    God/Evil - Guerreiros [WR] Dragaovoador Dragão Voador
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 5135. 
    God dá 25% de chances de não consumir pontos de chi. 
    Evil aumenta o tempo de paralisação do alvo em 1,5 segundo.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Golpedeavalanche Golpe de Avalanche
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 3220. 
    God dá 25% de chances de aumentar em 20% os acertos críticos. 
    Evil dá 20% de chances de aumentar em 25% o ataque por 10 segundos.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Montanharetumbante Montanha Retumbante
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 3097. 
    God diminui a defesa de fogo por 30%. 
    Evil aumenta a redução de velocidade para 65%.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Iradoparaiso Ira do Paraíso
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 5975. 
    God Adiciona 2000 pontos de dano de fogo à arma durante 6 segundos.
    Evil aumenta a duração do dano total de 100% para 9 segundos.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Maestriamachadoemmartel Maestria em Machados/Martelos
    Ambos aumentam o dano de arma para 75%. 
    God aumenta o dano para 90%. 
    Evil adiciona 1% de dano crítico.

    Skills com Punhos/Garras

    God/Evil - Guerreiros [WR] Ceudividido Céu Dividido
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 4863. 
    God dá 25% de chances de não consumir pontos de chi. 
    Evil aumenta o tempo de redução da velocidade para 10 segundos.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Chutesemsombra Chute sem Sombra
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 3776. 
    God reduz o tempo de espera para 10 segundos. 
    Evil a transforma em uma skill de área, afetando todos os inimigos num raio de 3 metros.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Nuvensdissipadas Nuvens Dissipadas
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 3233 e aumentam a velocidade de ataque para 15%. 
    God aumenta o tempo de duração do aumento de velocidade em 5 segundos. 
    Evil aumenta o ataque em 20%.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Voododragaodasnuvens Vôo do Dragão das nuvens
    Ambos aumentam o dano físico adicional para 8504 e dano de fogo para 100%. 
    God dá adiciona 3000 pontos de dano de fogo à arma. 
    Evil aumenta o dano de fogo para 135%.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Maestriaemartesmarciais Maestria em Artes Marciais
    Ambos aumentam o dano de arma para 75%. 
    God aumenta o dano para 90%. 
    Evil adiciona 1% de dano crítico.

    Skills de Suporte

    God/Evil - Guerreiros [WR] Auradeaco Aura de Aço
    Ambos aumentam a defesa física em 75%. 
    God aumenta a defesa física em 90%. 
    Evil dá um bônus de 75% de defesa extras durante 15 segundos.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Rugidodoleao Rugido do Leão
    God reduz o custo para 25 pontos de vitalidade. 
    Evil reduz o tempo de espera em 1 segundo, e sempre acerta.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Andarsobreovento Andar Sobre o Vento
    Não tem

    God/Evil - Guerreiros [WR] Ondacrescente Onda Crescente
    Não tem

    God/Evil - Guerreiros [WR] Tigresaltador Tigre Saltador
    Não tem.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Dragaoascendente Dragão Ascendente
    Não tem.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Sutrainterior Sutra Interior
    Ambos aumentam a defesa mágica para 150%. 
    God aumenta a defesa mágica para 180%. 
    Evil somente reduz a defesa física em 90%.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Sutraexterior Sutra Exterior
    Ambos aumentam a defesa física para 150%. 
    God aumenta a defesa física para 180%. 
    Evil somente reduz a defesa mágica em 90%.

    God/Evil - Guerreiros [WR] Guerreiroajudantedebuda Guerreiro Ajudante de Buda
    Ambos aumentam HP adicional recuperado para 2000. 
    God dá 20% de chances de recuperar 50% de HP adicional. 
    Evil aumenta os acertos críticos em 10% enquanto durar a skill.




    Fonte: Guia PW


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